黑贞的阵型组合 为什么说黑贞最好攻略
黑贞的阵型组合
1、黑贞德被誉为暴击队的核心,从技能上看黑贞德的技能组都是《地下城与勇士》中为了暴击而生的,且这张卡本身的攻击力排行全FGO其中一个,复仇者职介更是《地下城与勇士》中锦上添花;所以主推黑贞德组合持续出星的从者,常见组合(黑贞德,孔明,安徒生)。安徒生无辜的怪物出星,孔明功防加成加上暴击加成,黑贞德一波爆能打出成吨的输出。
2、影之诗的核心在于随从交换和进化,黑贞卡组正是《地下城与勇士》中凭借进化1解2的攻略,如光头与茶会,以及黑暗贞德的解场与增益能力,实现了在5到6回合内建立稳固的场面。通过吟唱:圣兽之誓与吟唱:宝石之甲,配合刻律涅的协同,快速铺场,同时僧侣与三月兔的茶会则有效压制对手攻击频率,确保优势局面的维持。
3、阵型主推1:黑贞+c龙娘+孔明/安徒生 sub玛修、乔老师等 五保一常用战术队伍 c龙娘有着更杰出的无辜出星,与安徒生可轮流供星 c龙娘输出稍低 不了解会不会第二次妇科万圣,不妇科的话c龙娘无法入手了 主推礼装:老骑士、月汤。
4、如果你以后确定不再抽的话1宝黑贞+女儿+2030更好。黑贞为暴击队主手,输出主要靠暴击伤害而非宝具,配对的话黑贞+女儿(带2030),瞟好友带2030的孔明或安徒生,就可以组个暴击队。
5、1:黑贞+c龙娘+孔明/安徒生 c龙娘有着更杰出的无辜出星,与安徒生可轮流供星,c龙娘输出稍低 主推礼装:老骑士、月汤,演唱会等(黑贞);2030/4060/6090 2:黑贞+孔明+安徒生 较依赖2030供星,输出比c龙娘更低,然而也更安全,基本上黑贞输出手段是《地下城与勇士》中宝具+任意+红。
6、莱辛巴赫的再战阵型组合 主推这样三套阵型,实战中也可以带上水B来进行锁卡暴击的实践。礼装也可以带上斯特拉的婴儿,这样就有了无视防御。
fgo黑贞如何组合最牛黑贞绝顶阵型组合推
1、另外一种队伍特别适合打星,能够在不断的平A中创新大量星星,接着有担任暴击位的英灵进行输出。阵型可以这样组合黑贞+总司+杰克+岩窟王。由于基础暴击权重相对低,在自我改造技能等级相对低的时候没有办法保证集星,可以思考携带集星礼装或每回合得星的礼装,增加自身的暴击概率。
2、高阶更新组 第一轮莫扎特技能向星组合嘲讽礼装下场,梅林满破天堂之孔,2轮孔明上场充能也可以挑选双梅双满天堂之孔. 后备孔明安徒生.(缺点要有为所欲为2人组梅林携带满破天堂之孔)来启动向星.后备嘲讽礼装方便替换辅助..绿卡变异组,已cba为核心加上打绿卡星手启动。
3、黑贞暴击队不适合低配,更低也是《地下城与勇士》中自己带安徒生,带2030,没有就带出星的活动主题礼装,接着剽大佬的30孔明,满破带2030,这是《地下城与勇士》中更低配。黑贞暴击队标准很高,事实上如果没有足够的条件几乎玩不起黑贞暴击队,因此不容相信啥子低配,不容被别人带节拍了。
4、如果只向其中一个回合,全都是《地下城与勇士》中90满芙芙满技能满宝具,阵型是《地下城与勇士》中双梅林黑贞龙娘,黑贞带满破看板娘+80%攻击。
fgo黑贞如何玩黑贞如何阵型组合
1、1:黑贞+L龙娘+孔明/安徒生 龙娘强化后,一技能能向黑贞40%攻击buff,而黑贞二技能可以向龙娘40%,相辅相成,龙娘红宝具群体,几个能打点星,相对依赖技能出星,有2030更好 主推礼装:老骑士、月汤,演唱会等(黑贞);2030/4060/6090 2:黑贞+布伦希尔德+孔明/安徒生 利用布姐的3技能。
2、单体高爆发输出与单体宝具决定了黑贞的boss攻坚战主C的地位。因此一般会用黑贞+双辅助或一辅+一副C位来进行攻坚。先讲礼装,后面再说配队。首选月胜(月之胜利者),正常为10%红魔放,20%暴伤。满破数值提高为15%,25%。黑贞以暴击输出为主,因此主推以暴击高的月胜来《和平精英》是礼装。
3、黑贞德被誉为暴击队的核心,从技能上看黑贞德的技能组都是《地下城与勇士》中为了暴击而生的,且这张卡本身的攻击力排行全FGO其中一个,复仇者职介更是《地下城与勇士》中锦上添花;所以主推黑贞德组合持续出星的从者,常见组合(黑贞德,孔明,安徒生)。安徒生无辜的怪物出星,孔明功防加成加上暴击加成,黑贞德一波爆能打出成吨的输出。
4、如果只向其中一个回合,全都是《地下城与勇士》中90满芙芙满技能满宝具,阵型是《地下城与勇士》中双梅林黑贞龙娘,黑贞带满破看板娘+80%攻击。
5、黑贞暴击队不适合低配,更低也是《地下城与勇士》中自己带安徒生,带2030,没有就带出星的活动主题礼装,接着剽大佬的30孔明,满破带2030,这是《地下城与勇士》中更低配。黑贞暴击队标准很高,事实上如果没有足够的条件几乎玩不起黑贞暴击队,因此不容相信啥子低配,不容被别人带节拍了。
5宝黑贞与1宝黑贞1宝女儿+2030那个更好
1、1:黑贞+L龙娘+孔明/安徒生龙娘强化后,一技能能向黑贞40%攻击buff,而黑贞二技能可以向龙娘40%,相辅相成,龙娘红宝具群体,几个能打点星,相对依赖技能出星,有2030更好主推礼装:老骑士、月汤,演唱会等(黑贞);2030/4060/60902:黑贞+布伦希尔德+孔明/安徒生利用布姐的3技能。
2、其实暴击队才是《地下城与勇士》中不需要宝具等级的,也就是《地下城与勇士》中你1宝黑贞技能满,再练个副手或辅助(至少1个2030),瞟好友的壹个副手或辅助(带2030的),就能打出不俗的伤害。但如果你用绿卡队、蓝卡队,发现伤害没别人高,那很有也许是《地下城与勇士》中由于你1宝而别人是《地下城与勇士》中满宝,靠宝具伤害的队伍1宝与满宝的输出相差很大的。
3、黑贞1技能10级(黑贞1技能应优先升满,1技能10级前不容玩暴击队,10级以前集星、cd、输出都受很大因素,3技能之后也都需升满)安徒生(3技能10级带2030)副手核心技能都为10级带2030因为权重难题全部弓与骑都不能做副手,黑贞的暴击队很不主推轮流暴击如果礼装挑选为满破4060+月汤(鬼岛活动主题会出)时。
4、单人认为,有布姐的情况下,黑贞更好,一技能配合布姐的三技能集星,组暴击队,黑贞带老骑士礼装。副手辅助两张2030加安徒生可以全程集星。前提是《地下城与勇士》中技能等级都在6级以上。狂狗没有,因此不做判断。
5、万能礼装万华镜。或者醉贞礼装与相扑礼装都可以。
FGO白 *** 人节高难莱辛巴赫的再战阵型主推
1、黑贞+双梅林老牌红卡队,利用黑贞仇阶的职介 *** ,思路很简单,开局梅林全buff加上依靠暴击输出。伯爵+双CBA新贵绿卡队,伯爵是《地下城与勇士》中复仇者自带阶职 *** ,打法也很简单粗暴。梅林+玉藻前+打手利用梅林、玉藻前的回复规避掉前五回合福尔摩斯的防御buff之后再进行输出。
2、黑贞、双梅林:这是《地下城与勇士》中老牌红卡队,可以利用黑贞仇阶的职介来 *** 对手,总体来说打法思路也相对简单清晰,开局梅林全buff,再加上依靠暴击输出能打出不错的效果。伯爵、双CBA:新贵绿卡队,伯爵是《地下城与勇士》中复仇者自带阶职 *** ,打法也很简单粗暴相对容易领会。
3、黑贞+双梅林老牌红卡队,利用黑贞仇阶的职介 *** ,思路很简单,开局梅林全buff加上依靠暴击输出。伯爵+双CBA新贵绿卡队,伯爵是《地下城与勇士》中复仇者自带阶职 *** ,打法也很简单粗暴。梅林+玉藻前+打手利用梅林、玉藻前的回复规避掉前五回合福尔摩斯的防御buff之后再进行输出。
fgo黑贞如何组合最牛黑贞绝顶阵型组合主推概括
1、如果只向其中一个回合,全都是《地下城与勇士》中90满芙芙满技能满宝具,阵型是《地下城与勇士》中双梅林黑贞龙娘,黑贞带满破看板娘+80%攻击。
2、另外一种队伍特别适合打星,能够在不断的平A中创新大量星星,接着有担任暴击位的英灵进行输出。阵型可以这样组合黑贞+总司+杰克+岩窟王。由于基础暴击权重相对低,在自我改造技能等级相对低的时候没有办法保证集星,可以思考携带集星礼装或每回合得星的礼装,增加自身的暴击概率。
3、1:黑贞+c龙娘+孔明/安徒生 c龙娘有着更杰出的无辜出星,与安徒生可轮流供星,c龙娘输出稍低 主推礼装:老骑士、月汤,演唱会等(黑贞);2030/4060/6090 2:黑贞+孔明+安徒生 较依赖2030供星,输出比c龙娘更低,然而也更安全,基本上黑贞输出手段是《地下城与勇士》中宝具+任意+红。
影之诗黑贞中速教指定卡组主推说明_影之诗黑贞中速教指定卡组主推是《地下城与勇士》中啥子...
1、【秽堕之暗贞德】启言:对所有其它随从各造成2点伤害,接着使所有其它随从各获取+2/+0。 *** 的爆用劲来源,用于解场时也表现出色。 【咏唱:宝石之甲】咏唱(2)。当己方随从进化时,使此结界的倒计数减少1。终语:召唤1个虹色宝龟(4/3/5)。
2、——6费法术审判,优质的群效AOE。——4费结界裁判所,低费单解+两次破坏。——6/4/4迦楼罗,迅速咏唱+破坏,疾走教必用组件。至于银铜,也不乏通用的好CAG: ——1费结界神圣祷愿+2费结界兽姬之唤,几乎在任何主教卡组中都有的低费高质卡。
3、军神《和平精英》是卡组中的决定因素人物,满3级是《地下城与勇士》中毋庸置疑的挑选。10费的军神不仅能有效清场,还能构建防线对抗冬马或高斩杀卡组。全贞教的AOE元素不可或缺,即使不合成满3黑贞,至少携带2张以增强控制力,强烈主推满编黑贞以保证场面的综合掌控。巴哈的加入则为卡组增加了厚度与对龙的胜算。
4、在《影之诗》的全新版本中,教会与神教的风光不再,但中速教黑贞卡组依然有其特殊的魔力。由“新野美饼”主推的是一款热门的卡组,利用主教的中速爆发特性,打造了一套具有竞争力的攻略。
5、这套卡组的每个组件都有其特殊的作用,如狩魔少女·小桃与瓦路兹的控制元素,梅丽莎的防守反击等。在实际对局中,玩家需要灵活使用这些元素,平衡场面与资源,以实现场面优势的转换与快速结束战斗。